อิทธิฤทธิ์พิชิตมายา
อิทธิฤทธิ์พิชิตมายา หรือ MÄR หรือชื่อเต็มว่า Märchen Awakens Romance ดำเนินบนเนื้อเรื่องของซีรีส์ メルヘヴン (เมรุเฮบุน) เป็นการ์ตูนญี่ปุ่น แต่งโดย โนบุยูกิ อันไซผู้เขียนเปลวฟ้าผ่าปฐพี นอกจากนี้ คำว่า MÄR นั้น ยังมาจากการนำตัวอักษรแรกของชื่อเรื่องมารวมกัน (Märchen = M; Awakens = A; Romance = R)

เนื้อเรื่อง  
โทระมิสุ กิงตะ เด็กหนุ่ม ม.ต้น ผู้คลั้งไคล้ในโลกแห่งเทพนิยาย จู่ๆ ก็เกิดเหตุไม่คาดฝันนำพาเขาผ่าน “ประตูปิเอโร่” จากโลกต่างภพสู่ “เมล เฮเว่น” อันเป็นดินแดนแห่งผู้ใช้อาร์ม และได้ บั๊บโบะ มาครอบครอง (กลายเป็นอาร์มคู่กาย) กิงตะได้ออกผจญภัยไปเรื่อยๆ และเข้าไปช่วยเหลือ องค์หญิง สโนว์จากปราสาทน้ำแข็ง อันเป็นเหตุให้ได้พบสหายมากมายที่นำพาให้กิงตะพัฒนาทักษะการใช้อาร์ม และต่อมากิงตะได้เข้าร่วมเป็นหนึ่งใน"วอร์ เกม" ที่เป็นกำลังสำคัญในการปกป้อง “เมล เฮเว่น” เพราะมหาสงครามกำลังอุบัติขึ้นเป็นครั้งที่ 2สงครามของเหล่าผู้ใช้อาร์ม

Mar Omega 

den-o ได้ปลุกบั๊บโบะซึ่งจมอยู่ในน้ำนานถึง 785ปี กับอีก 9เดือน 18วัน 8ช.ม. 15นาที 17วินาที ให้ตื่นขึ้น อุลเว็ตต้า ผู้สร้างผู้เสพความตาย เมื่อทราบว่าบั๊บโบะ ได้ตื่นขึ้นจึงได้บั๊บโบะสั่งมาแย่งบั๊บโบะไป เพราะผู้สร้างผู้เสพความตาย เป็นเพียวคนเดียวที่รู้วิธีทำลายผู้สร้างผู้เสพความตาย  ไคได้ออกตามหา แมจิคสโตนซึ่งเป็นความทรงจำของบั๊บโบะและได้ออกตามหา คู่ครองบั๊บโบะ ซึ่งเป็นของอย่างเดียวที่กำจัดเฟคอาร์ม ได้

ตัวละครหลัก

ประเภทของ ARM 
 เวพอน อาร์ม เป็นอาร์มอาวุธ ใช้เรียกอาวุธขึ้นมาได้ ตัวอย่าง -ริงก์ดาก้า (ริงก์ดักเกอร์) -ไพธอน วิป -ออคโทปัส -ออคโทปัส 2
 การ์เดี้ยน อาร์ม เป็นอาร์มที่เรียกผู้พิทักษ์ออกมา อาจเป็นมนุษย์อสูร หรือ สัตว์อสูรก็ได้ เมื่อเรียกออกมาผู้ใช้จะขยับไม่ได้ แต่ถ้าเป็นประเภทเสริมพลังผู้ใช้จะสามารถ ขยับได้ ตัวอย่าง -บุริคิง -ริงก์ อาร์เมอร์ ประเภทเสริมพลัง -สโนว์แมน (ยูกิจัง) ลาน 13 เสาโทเท็มโพล
 เนเจอร์ อาร์ม เป็นอาร์มที่สามารถใช้พลังส่วนหนึ่งของธรรมฃาติให้เกิดประโยชน์ ตัวอย่าง -เรียกไฟ -เรียกหิมะ 
 ดาร์คเนส อาร์ม เป็นอาร์มน่ากลัวที่"ร่ายเวทย์"ใส่คู่ต่อสู้ แต่มีผลข้างเคียงก็คือตัวผู้ใช้จะได้รับความเจ้บปวดไปด้วย ตัวอย่าง -ใช้ตรึงการเคลื่อนไหว -สาปให้ป่วย -เปลี่ยนร่างฝ่ายตรงข้ามตัวอย่างคนที่ใช้ โรโกะ อายุ 32แต่ดูเหมือนเด็ก 10ขวบ
 โฮลี่ อาร์ม เป็นอาร์มที่มีพลังศักสิทธิ์ปกป้องและให้พลังแก่ผู้ใช้ ตัวอย่าง -ใช้แก้คำสาปของดาร์คเนส -พลังในการรักษา
 ไดเมนชั่น อาร์ม ที่สามารถทำให้อากาศบิดเบี้ยวหรือไม่ก็สร้างโลกต่างมิติ ตัวอย่าง -เคลื่อนย้ายวัถตุไปสถานที่อื่นในพริบตา -ปล่อยพลังพิเศษออกมาในพื้นที่จำกัด -ส่งโทรจิตถึงคนอื่นได้
 โกสต์ อาร์ม เป็นอาร์มที่จะเข้าสิงผู้ใช้หรือเปลี่ยนสภาพผู้ใช้ ตัวอย่าง -ดาเรีย-คิเมร่า(ไอริน)
 อาร์มแปลกๆที่แยกประเภทไม่ได้ ตัวอย่าง -บั๊บโบะ(เวอร์ชันวุ้นเยลลี่)

เมืองที่ถูกเชสยึดครอง และเหยื่อของเชส 
 ปราสาท เรกิงเรฟ (ฝีมือของ ราปุนเซล)
 เอลโต้ ทาวน์ (ฝีมือของ การ์เดี้ยน อาร์มชนิดหนึ่ง)
 ปราสาท กาเลลูลู (ฝีมือของ แคนดีส)
 อัลคาปาโพท(ฝีมือของ ฮาโลวีน และ คิเมร่า)
 ยูดราริล (ฝีมือของ โรรัน และ โรโกะ)
 ปราสาท เฮนิล  (ฝีมือของ วีเซิล)
 ป้อมรูเบเรีย (ฝีมือของ เปตะ)
 เวสทรี่ (ฝีมือของ อัลโก้ และ กิลอม)

เหยื่อของเชส(ที่สำคัญ)
 อัลม่า อดีตคนรักของแฟนธ่อม คัดค้านเรื่อง ซอมบี้ แทททู จึงถูกคิงฆ่าตาย

จำนวนวัน 

ถึงแม้ว่ากิงตะจะอยู่ใน เมล เฮเว่น หลายวันแต่หากไม่นับวันใน ทวารด่านฝึกตน แล้ว กิงตะอยู่ใน เมล เฮเว่น เพียง 26 วัน ได้แก่

 วันที่ 1 - มายัง เมล เฮเว่น
 วันที่ 2 - เจอกับแจ็ค
 วันที่ 3-7 - ออกเดินทาง (และปะทะกับ อัลเวสในวันที่ 7) 
 วันที่ 8-11 - ฝึกกับแจ็ค (และไปช่วยสโนว์ในวันที่ 11)
 วันที่ 12-14 - ฝึกในทวารด่านฝึกตน 3 วัน (หรือ 180 วันในทวารด่านฝึกตน)
 วันที่ 15 - ช่วยเวสทรี่ โดยให้นานาชิจัดการ อัลโก้ และกิงตะจัดการ กิลอม
 วันที่ 16 - ทดสอบวอร์เกม
 วันที่ 17 - วอร์เกมรอบที่ 1
 วันที่ 18 - วอร์เกมรอบที่ 2 (กิงตะฝึกในทวารด่านฝึกตน)
 วันที่ 19 - ปาร์ตี้พิเศษ
 วันที่ 20 - วอร์เกมรอบที่ 3(ฝึกพิเศษกับเงา)
 วันที่ 21 - วอร์เกมรอบที่ 4
 วันที่ 22 - ไปคัลเดีย(ปะทะแฟนท่อม)
 วันที่ 23 - วอร์เกมรอบที่ 5
 วันที่ 24 - วอร์เกมรอบที่ 6
 วันที่ 25 - วอร์เกม ไฟนอลแมทช์ (พร้อมกับจัดการเดียน่าและคิง)
 วันที่ 26 - กลับสู่โลกเดิม

รายชื่อตอน

แหล่งข้อมูลอื่น 
 Mar Heaven Jouney 
 Mar Japan
 Video MĀR 
 
การ์ตูนญี่ปุ่น
การ์ตูนญี่ปุ่นแนวโชเน็ง‎
มังงะในนิตยสารโชเน็งซันเดย์
ทูนามิ