Algoritme Euklides
Dalam matematika, algoritme Euklides adalah suatu algoritme untuk menentukan faktor persekutuan terbesar (FPB) dari dua bilangan bulat. Algoritme ini dinamai setelah matematikawan Yunani Euklides menuliskannya dalam Buku VII dan Buku X Elemen Euklides.

Algoritme Euklides muncul dalam buku Elemen Euklides sekitar tahun 300 SM, menjadikannya salah satu algoritme numerik yang tertua dan masih digunakan secara luas.

Algoritme Euklides tidak memerlukan faktorisasi.

Deskripsi algoritme 
 Diberikan dua bilangan asli  dan , periksa apakah  adalah nol.
 Jika ya,  adalah FPB. Jika tidak, ulangi langkah pertama dengan menggunakan  sebagai  yang baru dan sisa setelah  dibagi oleh  sebagai  yang aru.

Contoh 
Sebagai contoh, FPB dari 1071 dan 1029 yang dihitung dengan menggunakan algoritme ini adalah 21, dengan langkah-langkah sebagai berikut:

Dengan mencatat hasil bagi (yang merupakan bilangan bulat) selama menjalankan algoritme, kita juga dapat menentukan bilangan bulat p dan q di mana ap + bq = fpb(a, b). Hal ini dikenal sebagai perluasan algoritme Euklides.

Bukti kebenaran 
Misalkan  dan  adalah bilangan yang FPB-nya akan ditentukan. Dan misalkan sisa dari pembagian dari  oleh  adalah . Maka  di mana  adalah hasil bagi (yang merupakan bilangan bulat) dari pembagian tersebut. Sekarang, setiap pembagi dari  dan  juga dapat habis membagi  (karena  dapat ditulis sebagai ). Dengan cara yang sama, setiap pembagi dari  dan  juga akan habis membagi . Maka faktor persekutuan terbesar dari  dan  adalah sama dengan FPB dari  dan . Oleh karena itu, kita cukup meneruskan proses tadi dengan  dan  saja. Karena  lebih kecil dalam nilai mutlak dari , kita akan mencapai setelah sejumlah langkah.

Implementasi 
Algoritme ini dapat dinyatakan dengan menggunakan rekursi kanan:

  function fpb(a, b)
      if b = 0
          return a
      else
          return fpb(b, a modulus b);

Secara iteratif, fungsi ini dapat ditulis sebagai:

  function fpb(a, b)
      while b ≠ 0
          var t:= b
          b:= a modulus b
          a:= t
      return a

Euklides pada mulanya merumuskan masalah ini secara geometri, sebagai masalah untuk mencari "satuan" yang dapat dipakai untuk panjang dari dua buah garis, dan algoritmanya berlangsung dengan mengulangi pengurangan dari sisi yang lebih pendek dari sisi yang lebih panjang. Implementasi ini sama dengan implementasi berikut ini, yang cukup tidak efisien dibandingkan dengan cara yang telah dijelaskan di atas:

  function fpb(a, b)
      while a ≠ b
          if a > b
              a:= a - b
          else
              b:= b - a
      return a

Efisiensi algoritme

Efisiensi komputasional algoritme Euklides telah dipelajari secara menyeluruh. Efisiensi ini bisa diartikan sebagai banyak langkah pembagian yang perlu dilakukan algoritme, dikali dengan harga komputasi setiap pembagian. Analisis tertua yang diketahui tentang algoritme Euklides berasal dari A. A. L. Reynaud pada tahun 1811, yang menunjukkan bahwa banyak langkah pembagian yang dilakukan dengan masukan  tidak mungkin lebih dari ; dia kemudian memperbaiki batas ini menjadi . Kemudian, pada tahun 1841, P. J. E. Finck menunjukkan bahwa banyak langkah pembagian tidak mungkin lebih tinggi dari , dan artinya algoritme Euklides berjalan dalam waktu polinomial dari ukuran masukannya. Émile Léger, pada tahun 1837, mempelajari kasus terburuknya, yaitu ketika masukannya adalah bilangan Fibonacci yang bersebelahan. Analisis Finck kemudian diperbaiki oleh Gabriel Lamé pada tahun 1844, yang menunjukkan bahwa banyak langkah yang diperlukan untuk menyelesaikan algoritme tidak pernah lebih dari lima kali banyak digit bilangan yang lebih kecil .

Penggunaan 
Algoritme ini dapat digunakan dalam konteks di mana pembagian bersisa memungkinkan. Ini termasuk polinomial gelanggang dalam suatu medan, juga gelanggang dari bilangan bulat Gauss, dan dalam ranah Euklides umum.

Referensi

Bibliografi

Pranala luar 

 
  Algoritme Euklides di cut-the-knot
 
 Binary Euclid's Algorithm (Java)
 Euclid's Game (Java)

Matematika
Euklides